<img alt="" src="https://secure.leadforensics.com/159772.png" style="display:none;">

Den moderna, gamifierade säljtävlingen som engagerar fler.

daniel-ipad
Till anmälan 27 maj

Datum 27 maj

Den moderna, gamifierade säljtävlingen som engagerar fler. Från idé till lansering och mätbara effekter.

 

För dig som vill få ut mer av säljtävlingen än några få, återkommande vinnare. För dig som känner att det är dags att motivera majoriteten, dags för den moderna säljtävlingen där fler, triggade av gamification, levererar mer!

Du får ta del av utmaningar och lösningar, se exempel på mätbara effekter. Du får också veta vad som krävs för att komma igång.

Agenda 27 maj:

11.00-11.30 Föreläsning
11.30-11.45 Q&A

  • Spaning / Fakta
  • Motivation & Lojalitet
  • Utmaningar & Lösningar
  • Gamification - Vad, Varför, Hur?
  • Att komma igång, från Gameplan till lansering… och vidare
  • Case
  • Frågor/Svar (Q & A)

Föreläsare Daniel Marcko:

Daniel har föreläst och utbildat i säljkommunikation, motivation, lojalitet och gamification i 20 år och är sedan 2014 sälj- & marknadschef på Inspiration Company.

Daniel har tidigare verkat internationellt som både försäljnings- och marknadschef inom skilda branscher såsom sports management, tillverkning, IT-konsult och verksamhetsutveckling. Sedan 1995 har Daniel, på sin fritid, också motiverat och utbildat elever i Karate.